H/P-style
2010-09-21T01:36:31+09:00
1daikuhji
Excite Blog
ボーダーブレイク 勝利を貪欲に考える
http://pirozhki.exblog.jp/14637889/
2010-09-21T01:23:00+09:00
2010-09-21T01:36:31+09:00
2010-09-21T01:23:22+09:00
1daikuhji
日記
作戦目標にもあるとおり、敵コアを破壊することが勝敗を決める。
いかにして、敵コアを破壊し、自コアを守り抜くか…、そのプロセスを考え、実行することが、勝利するためには必要になってくる。
敵コアを破壊するためには、二つの手段が存在する。
一つ目は、直接的に武器で敵コアを攻撃。
二つ目は、間接的に敵機撃破によりコアを1/160ずつ削る。
コアを割るためには、一人頭16対敵機を倒さなければならなくなるため、後者はあまりにも現実的ではない。
敵コアを破壊することが目標なので、当然ながら自コアを守ることも作戦目標と言える。
攻守の徹底、これが鍵となる。
2.兵装ごとの攻守としての役割
ボーダーブレイクには、兵装が4種類あり、それぞれに役割が存在する。
その役割を遂行し、チームとして攻守を機能させることによって、勝利への道が開かれると考える。
では具体的に、各兵装にどのような役割があるか列挙する。
2-1.強襲兵装
強襲兵装にはACという固有ブーストが存在するため、機動力に長けていることが。一番の特徴なのではないかと考える。
マップにもよるが、自コアから、敵コアまでそれなりに距離があるため、敵コアにたどり着くには機動力がないと難しい。敵機をけん制しながら、隙を見つけ、相手の防衛の穴をくぐり、コアへ向かい攻撃することを優先するべきであると思う。
さらに主武器のサブマシンガン、副武器の41手榴弾は、どちらもアセンを軽く保つのに向いている上に、瞬間火力がある。
41手榴弾による3pt(4pt)シュートは敵コア外から、攻撃できるので、
3ptシュートが可能
そのことから、強襲兵装の役割としてコア凸することが挙げられる。
その他に、軽めのアセンには、エリア移動が早いという特徴がある。
その特徴が十分に発揮されるポイントは、敵機が味方機の策敵を潜り抜け、自ベースへの進入を許した時であると考える。
シュライクの3秒、E.D.Gの3秒、ヤクシャの4秒、ボーダーブレイクはたった1秒で勝敗が決まる時もあるので、この利点は有効に使うべきである。
コアへの敵機進入の報告があった後に、自機付近の損傷をうけた敵機に対し、ポイントに目がくらみ、コアを削られそうな状況にもかかわらず、敵機を追い撃破へ向かうのは、あまり良い行為とは言えない。そういった作業は、重火力や、戦闘向きアセンを選択している見方に任せるべきである。
かといって、味方が強襲兵装ばかりで、自コアへ一斉に戻りすぎるのもよくない。
前線、中盤が手薄になり、プラントを押し上げられジリ貧な状況を作ってしまうというリスクが存在するからである。
攻守のバランスが重要なのである。チャットで誰が戻るか周知できる手段があれば最良なのだが…。
「俺がコアに戻る」←「了解」と言った具合に。
レーダーの配置で味方機が自コアにいないから戻る、その結果、戻ってみたら、わんさか味方機がベースに流れ込む。そうなってしまってからでは遅い。
そんなに沢山ベースにいても意味ないので、ベースについた瞬間再びエリア移動して前線に戻るも、往復の6秒、8秒でプラントが敵に奪われてしまう可能性は否定できない。有効なチャットが存在しないので、この判断は経験と勘が頼りになってしまうのは止むを得ない。
Ver2.0でも「誰が」ベースに戻るのか、というチャットの導入がないのは残念だ。
コアへ戻ってからも敵機に瞬時に近づくためにACを使用し、瞬間的かつ永続的な火力のバランスの良い主武器があるので、防衛をするときに他兵装と比べ、優位であるのは間違いない。もちろん重火力のサワード、支援のリムペットは瞬間火力があり、当たれば敵がコアを攻撃する前に撃破できるのだが、永続的という観点では、外したときのリスクが高い。そういった理由からも差別化できるのは目に見えている。
機動力を活かし、中盤でのプラント維持、奪取なども役割のうちだと思うが、基本的にプラント付近は激戦区となるため、装甲の低い強襲兵装としてはすぐに撃破されてしまうため、あまり効率がいいとはいえない。
もちろん、重アセンで耐久力があれば、こちらのほうが優先度は高くなるけれども。
最前線での攻撃、末端での防衛、この二つを徹底することが強襲兵装の主な役割であるといえる。
とりあえず強襲まで]]>
【ボーダーブレイク】 新マップ トラザD 強襲
http://pirozhki.exblog.jp/14198827/
2010-07-16T00:15:06+09:00
2010-07-16T00:15:05+09:00
2010-07-16T00:15:05+09:00
1daikuhji
未分類
今回のトラザも凸マップですが…
てすが! いつもと何か違う…]]>
ボーダーブレイク第二弾
http://pirozhki.exblog.jp/14023721/
2010-06-21T22:02:15+09:00
2010-06-21T22:02:15+09:00
2010-06-21T22:02:15+09:00
1daikuhji
未分類
ボーダーブレイクスナイパー動画第2弾!
今週のトラザCにむけてトラザAにて復習b
来訪者がついに20000人を超えました!
もう5年くらい運用しているでしょうか。
もっと更新頻度あげていきたいですね、頑張りますb
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このむしば いたいときみが いったから ろくがつ くにちは むしばきねんび
http://pirozhki.exblog.jp/13927631/
2010-06-09T15:24:00+09:00
2010-06-09T15:25:22+09:00
2010-06-09T15:24:35+09:00
1daikuhji
絵日記
歯医者いってきました
左下奥歯が痛かったから代休とって平日に歯医者らんでぶー
結果から言うと虫歯だったわけだが
どうやら大掛かりな治療になりそうだ
親知らずが奥歯をぐりぐり刺激して
その接地面が虫歯になっていたらしい
ってことで親知らず抜きます
痛いの?しぬの?血、でるの?
別にやさしくしてほしいなんて思ってないんだからね!
痛くしなければ、それでいいんだから・・・
というわけで親知らず抜歯体験情報提供求むなう
あぁ・・・これで夏休みを連休で確保する口実ができたものの
抜歯後一週間ぐらい痛むらしくて・・・もうなんだかねぇ・・・
とまぁそんな昼下がりです]]>
GO!GO!MANIAC エレドラ
http://pirozhki.exblog.jp/13761714/
2010-05-20T22:30:54+09:00
2010-05-20T22:30:54+09:00
2010-05-20T22:30:54+09:00
1daikuhji
アニメ
後半のツインペダルのあらぶりかたもかこええのー
これくらいアレンジ効かせるようになりたいね]]>
ボーダブレイク
http://pirozhki.exblog.jp/13624676/
2010-05-05T22:18:04+09:00
2010-05-05T22:18:03+09:00
2010-05-05T22:18:03+09:00
1daikuhji
未分類
このアセンはなにかと動けていいです
動けるスナイパーになりたいっ
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春アニメ ~ 迷い猫 Angel Beats! けいおん! etc ~
http://pirozhki.exblog.jp/13066224/
2010-03-11T00:35:00+09:00
2010-06-09T15:26:47+09:00
2010-03-11T00:35:05+09:00
1daikuhji
未分類
迷い猫オーバーラン!の蒼い髪の人があずささんにものすごく似ている他人の空似?
タイトルの後にエクステンションマークをつけるのは流行なんですかね?
それと、OPと思われる曲が(PV専用曲かもしれないけど)軽快な感じ個人的には好きです。
WORKINGは漫画は1巻までしか読んだことないけど、先行配信された1話を見る限りでは非常に面白そう
というかポプラがかわいいので見る。
別にロリコンとかではなく小さくて可愛い物が好きなわけで・・(ry
そしてAngel_Beats!
PVを見る限りでは作画とBGMがよさそう
アニメーション製作はピーエーワークス
鋼の錬金術師や攻殻の2nd、レイトン教授(DS)アニメーションパートなどが代表策となるのだろうが、
正直それ以外は目立ったものがなく、ある意味作品に恵まれていなかったのでは…などと考えてしまう。
麻枝 准さんの作品を介して京都アニメーションのように名が知られていくのではないかと思う。
BGM関係はおそらくほとんど麻枝さん
それにしてもこの人の名前がでかでかとでてくるだけあって、製作の大半の作業をこの人がやっている
企画・原作・脚本はもちろん、作曲・音楽ディレクション・オープニング・エンディング・挿入歌の作詞・作曲を手がけていて こやつは神か と思わざるを得ない
天は二物を与えずとはよくいうけど、完全に二物以上のもの与えちゃってます。
まぁ努力の結晶なんだろうけど。
とまぁ、これだけ書くだけあって自分の中では結構期待してます。
AIRとかCLANNADの影響が大きいのだろうと思う。
実写のやつはコメントを見る限りでは面白いのではないかと思う。
会社の人も進めてきたし見てみようかな~。
来期はけいおん!もあるし、日々の楽しみが増えるかも?
要チェックですね。]]>
ホームページでも作ろう
http://pirozhki.exblog.jp/12913646/
2010-02-21T21:59:00+09:00
2010-02-22T00:04:13+09:00
2010-02-21T21:59:35+09:00
1daikuhji
日記
目的はあくまで練習をすることです。
サーバはさくらから借りるつもりでしたが、データベースがMySQLくらいしかまともに使えないということで、
postgresが使えてなおかつ格安な、SrverQueenにしてみました。
月525円はヤスイ
php,css,htmlは全て一括で、Eclipseで編集予定。
動的なHPを作りたいのでjavascliptも使えたらいいなと思ってます。
ヘッダーの画像をアクセスするたびに変えるとか簡単にやつを主に使用できたらと。
問題なのはデータベースで管理するもの…。
イラストぐらいしかないという…。
Ajaxとか使ってかっこよく表示するのってどうやんだろう…。
とりあえずドメインの取得完了]]>
FFU×3分クッキング
http://pirozhki.exblog.jp/12714852/
2010-01-24T11:47:08+09:00
2010-01-24T11:47:08+09:00
2010-01-24T11:47:08+09:00
1daikuhji
日記
最近マイナー動画に目覚めた]]>
ちぃといつ~part4~「製作進捗」
http://pirozhki.exblog.jp/12256218/
2009-11-04T23:45:00+09:00
2009-11-04T23:55:37+09:00
2009-11-04T23:45:22+09:00
1daikuhji
絵日記
左妹 姉右
オタクとギャル
姉は実は過去のラクガキの使いまわしw
日の目を見ることになるとは・・・]]>
製作進捗状況
http://pirozhki.exblog.jp/12248888/
2009-11-03T21:47:50+09:00
2009-11-03T21:47:50+09:00
2009-11-03T21:47:50+09:00
1daikuhji
絵日記
part3くらいかな?
ゲームだか漫画だかまだ右往左往している状況ですが
とりあえず4コマ作って、雰囲気かもして
手伝ってくれそうな人がいれば募集かけて、ゲーム製作もありき
以下進捗
なんかキャラ設定結構かわって、デザインも若干変わった人がいます
~豊倉 彩音~
特徴 : 熱血系(人情味)・サバサバした性格・コンタクト
趣味 : 水泳・カラオケ
将来 : 体育の教師
備考 : 家がほどよい金持ちで西條家と仲が良くスキューバーダイビングなどにつれていってもらったり
「うぉぉぉぉお!なんか下駄箱に大量のラブレターが入ってるぞ!!」
授業のときノートがわりに恋文を使用
てなかんじ? 違う? ↓これまた変更ありそう…最初のお色気キャラという設定が抜けてない
~豊倉 亜矢子~
特徴 : おっとり・天然・あらあらまぁまぁ系
趣味 : 読書
将来 : 小説家
備考 : 本好きということもあり優依と仲が良い・”はきわすれる”ことがたまにある
「なんだか…股の間がスースーしますね~」
「あらあらまぁまぁ…うふふふふ」
「優依ちゃんはぁ~どんな本が好きなの~?」
CVイメージはゴットゥーザ様?
以上2名の性格・デザインに変更がありました
以下追加主要メンバ
~河内 葵~
特徴 : おっとり・腹黒い・ちょっとうざい・一言多い系?・巨乳
「やれやれ、こまったちゃんね~」
「まったくそんなんだから成績が悪いのよぉ」
キャラ不安定、当初こんなんだったっけ?
~河内 藍~
特徴 : ちびぺったん・かわいそうな子・うざい・シスコン
備考 : 路里山姉妹となにか通づるものがあるのか、仲が良い
「ハッハッハッハー」
「そんなん楽勝だぜー!」 とかいいながらだいたいなにもできないでおわる
「あいは、おねぇちゃんが大好きなんだぜ!」
CVイメージは釘宮理恵な感じ?
~路里山 莉緒・里奈~
特徴 : 姉、バカ ・ 妹 アホ・家庭環境に何かが…
莉緒「よーし学校まで競争だー!」
里奈「まっけないぞぉー!」
ここまで主要メンバ追加分
以下脇役
~国無 士双 校長~
特徴 : 非常に生徒思い・遅刻は許さない・きっちりかっちり・酒に弱い・声がデカイ
備考 : 教頭先生と仲が良い・遅刻して怒鳴られた際には、下校時刻まで耳鳴りが止まない
「ブァッカモーン!!」
「笑止!」
CVイメージは若本規夫?というよりは個人的には内海賢二(ラオウ)
~一色 緑(ひとしき みどり) or 緑 一色(りゅー いーそー) 教頭兼、教員~
特徴 : 緑色のモヒカン・「發」書かれたセンス所持・掃除好き・酒好き・スーツネクタイ全て鮮やかな緑
備考 : 校長と飲み比べをよくする 99勝 無敗
「フヒヒ、コウチョウ、今日もいっときますカ!」
「おぅ、テメーら席つけー、よ~し大体いるなぁ、出席OKっと~」
掃除以外は超適当
CVイメージは千葉繁?
~成宮美咲~
特徴 : カフェテラスでバイトをしている
その他特に決まってない
CDイメージは合田彩?
サブメンバここまで
~小物~
スクールバス
靴
~学園イメージ~
撮影場所は埼玉県立大学
SPや、二つのスピカなど他にも様々なドラマでモデルとされている大学
]]>
けいおん!
http://pirozhki.exblog.jp/12207156/
2009-10-28T00:44:00+09:00
2009-10-28T01:32:48+09:00
2009-10-28T00:44:53+09:00
1daikuhji
未分類
TVアニメ「けいおん!」ライブイベント詳細大発表!
TVアニメ「けいおん!」ライブイベント ~レッツゴー!~
~日程~
2009年12月30日(水)
~会場~
横浜アリーナ (神奈川県横浜市港北区新横浜3-10)
~時間~
開場/開演時間 : 15:00開場予定/17:00開演予定/19:30終演予定
~料金~
チケット料金 : 6,825円(税込) [6,500円(税抜)]
~出演~
豊崎愛生(平沢 唯 役)
日笠陽子(秋山 澪 役)
佐藤聡美(田井中 律 役)
寿 美菜子(琴吹 紬 役)
竹達彩奈(中野 梓 役)
真田アサミ(山中さわ子 役)
米澤 円(平沢 憂 役)
藤東知夏(真鍋 和 役)
※出演者・時間等は変更になる場合がございますので、ご了承ください。
※なお、ライブはキャストによる演奏ではございません。
※3歳未満の方はご入場できません。
※なお、ライブはキャストによる演奏ではございません。
※なお、ライブはキャストによる演奏ではございません。
ナ、ナンダッテー!!
10月30日より、チケット先行予約受付開始!
詳細情報は、10月30日(金)18時、当公式ホームページにて発表します。
重要!
ぼや
10月30日18時は居酒屋にいます。
今日もその時間いました。
明日もいるでしょう。
作業進むの来月からだなぁ。]]>
とりあえず6名
http://pirozhki.exblog.jp/12200536/
2009-10-26T23:42:00+09:00
2009-10-27T00:27:42+09:00
2009-10-26T23:42:00+09:00
1daikuhji
絵日記
性格も見た目も逆をいっている少女達がいた
というわけで、「問題児達」という設定にしておこう
そんなもんだいじたちがおりなすはちゃめちゃなんとやらってことで
そうすることにより
モブキャラ達は超優等生というコントラストがつけられると同時に
同調に優れているということはきっと見た目や性格が瓜二つなわけで
コピー&ペースト&左右反転、通称コピペ反転という必殺技が解禁されるため
作者に優しく、一石二鳥という非常にうれしいできごとg(ry
キャラ設定やや更新
以下、左姉右妹
葉山姉妹
両者ベースツンデレ
(変、動 ・ 恥、静)
原案のイメージとは異なるけどこれはこれで?
高橋・浅川姉妹
苗字異、裏事情有
(無口 ・ 良妻賢母)
背景極道っぽくない、ギャップとして成立?
豊倉姉妹
俗に言うお色k(ry
(ドジっ子、ほわほわ・ 人情、熱血)
後者若干イメージと合わない、色気が足りない
豊倉姉妹要見直し?
上の2姉妹は確定か?
要相談]]>
ゲーム製作?漫画製作?
http://pirozhki.exblog.jp/12193915/
2009-10-25T23:04:00+09:00
2009-10-26T23:02:03+09:00
2009-10-25T23:04:08+09:00
1daikuhji
絵日記
七対子
「チートイツ」と読む。全て頭のみの役。普通なら”2+3×4”で上がるところを”2×7”で上がる。初心者向け。
ちぃといつ
双子×7組総勢14人の女の子をメインヒロインとしたギャルゲ四コマ漫画である。
時はXXXX年、科学の進歩した現代。
科学者達は双子の秘められたシンクロに対する研究、遺伝の影響等の調査に勤しんでいた。
研究規模は拡大し、効率化を図るために、双子であることを入学条件とした学習機関を設けるほどとなった。
双子のみが存在する学園 双子×○学園 で起こるアレやコレを描いたものがちぃといつである。
※麻雀モノではありません!
キャラクター設定。拡大しないと見えないね↓
性格等設定 byマル・ぴろしき
命名 byマル
空白を埋めて
列数増やして
どんどん設定を濃くしていく予定
悩み って項目を設けたいね
キャラクター原案 byマル
豊倉彩音
豊倉亜矢子
キャラクターデザイン byぴろしき
彩音・亜矢子
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【テスト】10000000画素の携帯で撮ってみた【写メ】
http://pirozhki.exblog.jp/12188950/
2009-10-25T04:49:04+09:00
2009-10-25T04:49:04+09:00
2009-10-25T04:49:04+09:00
1daikuhji
絵日記
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