夏影

今年も夏が…来る。

夏影をトランス風にアレンジしてみた(修正版)

良い夏にしたいね。



ゴールデンウィーク

一日目は小学校以来の友人とゲーセンやらなんやら遊んでました
二日目は自宅でマターリ
三日目は高校の時の友人二人SE三人衆でスポッチャいったり
大宮のゲーセンでフィギュアと格闘したりめっちゃうまい焼肉食いに行ったり
(名前忘れました)しました
スポッチャでの筋肉痛は避けられませんでした(´・ω・`)
四日目は大学の友人と秋葉のゲーセンや田町のボーリングへ行ったり
飲み会やって二次会いって三次会カラオケとなかなかハードかつ濃厚な一日でした(`・ω・´)
ボーリングでアベレージが120というのはいかんともしがたい!
日々の練習は大事ですね~
とまぁゴールデンウィークは遊んでばかりの非常に充実した休暇だったと思います
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  # by 1daikuhji | 2009-05-06 23:48

k-on

発売3日目にしてオリコンデイリーにて
「けいおん!」の
エンディング「Don’t say “lazy”」が1位
オープニング「Cagayake!GIRLS」が2位とかどんだけ!
世も末ですな(。-∀-)

http://www.oricon.co.jp/rank/js/d/1/

勉強の合間のラフガキ

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  # by 1daikuhji | 2009-04-27 02:46 | 絵日記

けいおん!

【けいおん! OP】 「Cagayake!GIRLS」 叩いてみた

やっぱローランドにするか

DTXもいいけど

なんかローランドのほうがグレードが上な気がする(素人目

けいおんの曲たたきてー!
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  # by 1daikuhji | 2009-04-23 22:14 | 日記

生実鯖1ぽにょさん考案企画 MHFVSトーナメント

MHFVSトーナメントCM

いろんな企画を考えているみたいです

今回はテスト的に鯖1限定のようですが

2,3鯖でもやるかもしれないとのこと

というかやってくれる生主さんを探しているというといった模様

参加したいけど指揮をとるのは大変そうです

詳細はまだアップしてないっぽい
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  # by 1daikuhji | 2009-04-07 23:15

ダウンロードクエのアレ

【アイマス】きゅっきゅっきゅっなのーっ♪【モンハン】

これをみながら課題をやると大変はかどります

みき、かわいいよみき
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  # by 1daikuhji | 2009-02-24 02:07

クラナドAS

撮りためておいたクラナド10話~18話を見た

渚まじで死んでしまったんか・・・

17話後半まで信じられなかった というか信じたくなかったといった感じ

感情移入しすぎだ

というかあの演出は感情移入せざるを得ない

本当は体調が悪化しただけで、生きているのではないかと思う始末・・・

16話ラストから開いた口が塞がらなくなり

17話は終始抜け殻にでもなったかの如くポカーンとスクリーンを見ていたが

終盤の「二人で旅行行くか?」という朋也の問いかけに

汐が笑顔で「うん」と答えたとこで

号泣してしまった。

今思うと泣くところではなかったような気がするが、なぜだろう・・・

汐の笑顔があまりにも残酷だったからなのだろうか・・・

というか汐が渚に似すぎ・・・ずるい・・・

嗚咽を漏らすほどまでに至ったのは、AIRのラストシーンぶりだっただろうか



あと、汐に関する細かい演出がリアリティをかもし出しすぎて困る

ごはんにふりかけで満足するとか一人でできたとか自分が怒られてもないのに怒鳴っただけ
で泣くとか

泣けてくる

そういえばクラナド一期のOPで草原を走っていた子って汐だったのね・・・

18話で気付いた、てか幼き頃の渚だと思ってたんですが・・・

あんなところに伏線があったとは・・・



18話、父親の母がでてきたところで気づいた

朋也が昔の父親と同じ状況であることを

歴史は繰り返すというがあまりにも残酷すぎる

一生懸命死に物狂いで育てたのに、実の息子に

「俺はあんたのなんなんだ!」

って言われた朋也の父親の気持ちを考えると

泣けてくる

五年間も親の手から離れ育てられてきた汐。

初めて実の父と旅行にいって初めてプレゼントをもらって

そのプレゼントを無くしてしまった時のことを考えると

泣けてくる

純粋無垢な子供に、亡くなってしまった妻のことを

聞かれて、触りたくもない傷跡をえぐり返される

朋也の気持ちを考えると

泣けてくる

悪意がないからこそ余計

泣けてくる

だめだ、思い出しただけで泣けてくる

出会わなければよかったのだろうか・・・

もう、何が正しくて何が間違いなのかわからなくなってくる
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  # by 1daikuhji | 2009-02-15 05:09

ニコ生+ユースト

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皆様お疲れ様でした@@;

バイフェさん、EVILさん、レンコンマメさん、Automataさん、AZUKIさん、小学生さんw

その他視聴者様、モンスターハンターフロンティアに参戦して頂き有難うございました!

こんなグダグダな生放送に付き合っていただき本当に感謝です



叶一人がシナリオを手がけたゲームの、放送にお付き合いして頂いた「皆々様」にも感謝!

真剣10~20代しゃべり場に占領されつつありましたが楽しければおkヽ(・∀・)ノ



そして朝の7時までお付き合いして頂いた

oさん、supimaruさん、maru、yukikaze、にも感謝の意をこめ、よっこいしょ

supimaruさんのウィスパーおやすみ・・・ キュートヴォイスでした(・∀・)ニヤニヤ

oさんも叶っちもマイク買いましょう(`・ω・´)ノ

他にもマイク買ったぜ!とか、スカイプ入れたぜ!という方には是非参加して頂きたい!

主にこっちの配信がメインになりつつある生配信
友人が作ったゲームとかMHFを実況するよっ

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  # by 1daikuhji | 2009-02-09 07:22

いつおか MHF

【ニコニコミュニティ】友人が作ったゲームとかMHF実況するよっ

こちらで「MHF」、「いつか、おかえりの言葉を」の生配信をやってます

葛の葉さん、レンコンマメさん、こんなへたれな二人に付き合っていただきありがとうございました!

またの参加をお待ちしております!
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  # by 1daikuhji | 2009-02-07 00:46

ルーツ U1 ICO

最新のルーツさん

男二人が手をつなぎながらICO実況プレイ part1

お気に入りに登録!

ヨルダの逸する様が秀逸 きゅんとくるね

ICOはプレイしたことなかったからちょうどいい機会だ
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  # by 1daikuhji | 2009-01-20 17:07

時を刻む唄

大抵のアニソンは最初から最後まで4拍子や3拍子から構成されていて

自分はMADを作るときに場面の切り替えを

234234234234

といったように、赤字の部分にもってきます(音楽でいうところの強迫の部分)

とても規則性があり、わかりやすいのですが

下のCLANNADMADで用いた

CLANNAD~After Story~のOP曲

「時を刻む唄」は拍子がこれでもかというくらい不規則です

特にイントロ終了後歌いだしの部分

「落ちていく」が4分の3拍子(分母が4分音符を一泊の単位とするもの、分子が拍子)

「砂時計ばかり見てるよ」が4分の5拍子…

一小節後には拍子が変化しています

そしてその後二小節後「さかさまに」が3分の4拍子に戻っています

そしてその一小節後、4分の5拍子へ…

もうすでにこれだけで頭はリズムを刻むことを拒絶しようとしました

サビは4拍子でしたが、

サビ終了後「いつまでも覚えてる何もかも変わっても」

の部分が8分の5拍子になってます…

しかも一瞬8分の6拍子になります…

こんだけ拍子がぶつ切りになっている曲をアニソンでは初めて聴きました

この唄はまさに時を刻んでるなと思った

しかしながらこれだけうまくまとまった曲になるとは…

麻枝さんはすごい



曲を聴きながら一泊を4分音符とし、下の数字をつぶやいてみると

ピンときます(1が強迫)

イントロ

1234 1234 ・・・ 

歌いだし「落ちていく」から

123 12345 12345 123 12345 123 123 ・・・

123 12345 12345 123 12345 123 123 ・・・

サビ 

1234 1234 1234 1234…

「いつまでも覚えてる」{ここは8分音符を1泊とします(8分の5拍子)}

12345 12345 12345 12345
12345 12345 12345 123456

12345 12345 12345 12345
12345 12345 12345 123456

小節ごとにわけるとこんなかんじだけどあやふやなところがおおすぎるw

サビ直前とかCメロ終了後とか…
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  # by 1daikuhji | 2009-01-19 21:25

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